Bloodborne: diffusi nuovi dettagli sul gioco | Articoli

Il portale DualShockers ha svelato alcune informazioni in merito a Bloodborne. L’esclusiva per PlayStation 4 sviluppata da From Software, è stata protagonista di una presentazione a porte chiuse e del PlayStation Blogcast e di seguito trovate tutti i dettagli:

Ci saranno dei nemici con un design particolarmente strambo, come uccelli costretti a rimanere a terra:
Il gioco, come già rivelato in precedenza, non avrà meccaniche difensive come gli altri Souls, bensì sarà improntato verso l’attacco;
Si potranno impugnare contemporaneamente la torcia e l’arma d’attacco, così da poter bruciare i nemici in fase offensiva;
L’arma del protagonista potrà essere usata sia aperta che chiusa in base al tipo di raggio d’azione dell’attacco;
Il fucile potrà essere utilizzato per bloccare i nemici, i quali potranno essere successivamente finiti;
Come le anime nei Souls, il sangue rappresenterà la caratteristica chiave di Bloodborne, questo schizzerà dappertutto e persino sui vestiti rimanendo addirittura incrostato;
La grafica è definita come “strepitosa”, anche grazie alla cura riposta nella realizzazione degli ambienti, ad esempio la luce passerà attraverso la nebbia creando effettivi visivi stupefacenti. Anche il vento sarà molto importante nella creazione dell’atmosfera del gioco.