Dragon Quest XI – La versione Nintendo Switch necessita di più tempo a causa dell’Unreal Engine 4

Abbiamo già riportato più volte che Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age sarà disponibile a settembre su PCPlayStation 4 mentre per la versione Nintendo Switch, purtroppo, ci sarà da aspettare ancora molto.

Il producer del gioco, ovvero Hokuto Okamoto, ha rivelato i problemi che ci sono dietro questo rinvio a data da destinarsi e che sono relativi all’utilizzo dell’Unreal Engine 4. Infatti la versione utilizzata per sviluppare il gioco per PCPlayStation 4 è stato realizzato con una versione vecchia del motore grafico di Epic Games, mentre per portare Dragon Quest XI su Nintendo Switch c’è bisogno di un aggiornamento della quarta edizione dell’Unreal Engine.

Attualmente i tempi di lavorazione sono molto lunghi e, con ogni probabilità, prima di vedere il rilascio di Dragon Quest XI sulla console ibrida della grande N bisognerà attendere almeno il prossimo anno.

Via: Gematsu

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Giorgio Tiretti
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Gamer ma soprattutto Retrogamer di professione. Nasco videoludicamente all'età di 3 con il NES in bundle con Super Mario Bros e Duck Hunt. Amo anche Musica, Anime e Fumetti (sia orientali che occidentali), Film e Telefilm.
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