DriveClub: spiegato il funzionamento delle microtransazioni

DriveClub, racing game sviluppato da Evolution Studios esclusivamente per PlayStation 4, comprenderà un sistema di microtransazioni che permetterà di sbloccare contenuti in maniera più rapida tramite valuta reale.

Paul Rustchynsky, director del progetto, ha spiegato che i motivi di tale scelta nonostante avesse recentemente descritto le microtransazioni come una “piaga” del mondo videoludico:



Quello che abbiamo fatto è assicurarci che la progressione fosse lineare, semplice e di rapido accesso a molti contenuti. Se volete sbloccare un’auto immediatamente, potete pagare per farlo ma non sarà una microtransazione consumabile. Non permetteremo ai giocatori di acquistare Fama, ad esempio, e continuare a spendere e spendere. L’idea è quella di dare comunque la possibilità di prendere una scorciatoia, in maniera simile a quanto fatto con Motorstorm RC. Se lo avete giocato, sapete cosa stiamo facendo qui“.