Halo 5: Guardians sarà basato su engine diverso da quello di TMCC

Frank O’Connor, di 343 Industries, su NeoGAF ha rivelato alcune informazioni sul comparto tecnico di Halo 5 Guardians. Rispondendo ad alcune domande fatte dai fan, lo sviluppatore ha tenuto a chiarire che l’engine grafico del gioco sarà completamente diverso da quello utilizzato per ricreare i precedenti capitoli inseriti in Halo: The Master Chief Collection, e per poter testare con cura questa feature bisognerà attendere il mese di dicembre, ovvero il periodo di inizio della fase beta del quinto capitolo della saga. 

O’Connor, infine, ha rivelato che il video dell’E3 in riferimento alla mappa multiplayer rimasterizzata di Halo 2 non è rappresentativa della qualità del gioco.