Ni-Oh – Ecco tutti i dati della demo e del sondaggio in italiano

Team Ninja Koei Tecmo non vogliono trascurare nessuna nazione e da poco hanno diffuso i dati completamente in italiano dedicati alla demo di Ni-Oh, gioco in esclusiva per PlayStation 4 che dovrebbe essere disponibile entro la fine di quest’anno in tutto il mondo.

Grazie a tutti coloro che hanno giocato con la Demo Alpha di Nioh! In soli 10 giorni, più di 850.000 giocatori in tutto il mondo hanno accettato la sfida di Nioh!

Vi ringraziamo anche per i moltissimi utili consigli che ci avete fornito tramite il nostro sondaggio online. Il team degli sviluppatori ha preso in considerazione tutti i vostri pareri e sta mettendo a punto una serie di modifiche per rendere ancora migliore la versione definitiva del gioco. Ci stiamo lavorando proprio adesso e presto avremo maggiori informazioni sul gioco!

Inoltre, è ora possibile cancellare in sicurezza i dati di gioco e i dati salvati della Demo Alpha di Nioh. Cancellare quei dati non avrà ripercussioni sul Marchio del Conquistatore.
GENERALI
• Aggiungere tutorial relativi alle meccaniche di gioco.
• Regolare l’equilibrio, soprattutto nelle sezioni iniziali, per rendere più eque le battaglie.
• Migliorare i controlli e il sistema di visuale.
• Migliorare la comprensibilità e la facilità d’uso della IU.
• Migliorare le prestazioni grafiche.
DETTAGLI
■ Tutorial
• Implementare nei tutorial un livello d’addestramento relativo ai controlli base e alle azioni fondamentali di gioco.
■ Azioni e controlli
• Migliorare il comportamento della visuale e del giocatore durante l’aggancio.
• Modificare le condizioni in base alle quali il personaggio del giocatore non risponde ai comandi quando la barra del Ki è vuota.
• Aggiungere altri slot di scelta rapida degli oggetti.
• Rivedere gli oggetti che richiedono di tenere premuto un pulsante e la risposta a tale input.
• Migliorare il rilevamento dell’input proveniente dalla mezza rotazione della levetta.
■ Nemici
• Regolare i parametri di attacco e difesa dei nemici.
• Rivedere le modalità di inseguimento del giocatore da parte del nemico.
• Rivedere la superarmatura (vacillare/non vacillare) per ogni nemico e attacco.
• Regolare l’IA del Redivivo.
■ Design livelli
• Migliorare gli elementi di esplorazione quali scelte rapide, ecc.
• Aggiungere suggerimenti per guidare i giocatori verso le aree dei boss.
• Rivedere il posizionamento di oggetti che bloccano la visuale del personaggio del giocatore.
• Regolare l’area di danno degli incendi.
■ IU
• Migliorare il layout e le informazioni mostrate.
• Regolare le dimensioni del testo.
• Quando si fa un’offerta al santuario, consentire al giocatore di eseguire tutte le azioni contemporaneamente.
■ Online
• Migliorare la sincronizzazione online.
• Consentire all’host di usare il menu Santuario durante una partita in co-op con un Visitatore.
• Regolare il tasso di aumento dei parametri nemici durante le partite in co-op.
■ Altro
• Rimuovere la statistica di robustezza per armi e armature.
• Regolare il tasso di rilascio dell’equipaggiamento.
• Aggiungere un nuovo tipo di controllo.
• Implementare un’opzione che consenta ai giocatori di uscire da una missione.
• Risolvere altri bug.

Fonte: Sito web ufficiale

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Giorgio Tiretti
Author: Giorgio Tiretti View all posts by
Gamer ma soprattutto Retrogamer di professione. Nasco videoludicamente all'età di 3 con il NES in bundle con Super Mario Bros e Duck Hunt. Amo anche Musica, Anime e Fumetti (sia orientali che occidentali), Film e Telefilm.
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