Nuove informazioni per Watch_Dogs | Articoli

Jonathan Morin, direttore creativo del gioco, ha diffuso nuovi dettagli su Watch_Dogs. Il membro del team di sviluppo ha parlato delle differenze tra la versione PC e quella PlayStation 4, spiegando che l’unico vantaggio per la prima sarà rappresentato dalla tecnologia FX di NVIDIA.

Di seguito trovate tutti i dettagli diffusi:

Le sezioni free-roaming online coprono l’intera mappa, a differenza di quanto sostenuto in alcuni articoli che dicevano comprendessero soltanto una piccola parte di Chicago;
È possibile permettere ad altri giocatori di entrare nella propria sessione di gioco in qualsiasi momento oppure concedere quest’opportunità soltanto ad amici selezionati;
Per entrare in modalità free-roaming bisogna aprire la mappa, passare alla rete e inviare la richiesta. Si può continuare a giocare mentre la richiesta viene elaborata;
Lasciando un’area e tornandoci successivamente è statisticamente possibile incontrare nuovamente lo stesso NPC, ma è anche molto improbabile;
Andando a dormire presso uno dei nascondigli è possibile scegliere l’ora della giornata, ma non le condizioni meteorologiche; 
È concessa la possibilità di utilizzare l’abilità relativa ai riflessi rapidi in multiplayer, ma il tempo non sarà rallentato. 

Watch Dogs uscirà il 27 maggio per PCPlayStation 3PlayStation 4Xbox 360 e Xbox One. La versione b del gioco sarà disponibile entro la fine dell’anno.