Project Morpheus: la Light Bar del DualShock 4 studiata per il visore

Sembra proprio che la mancata implementazione della disattivazione della Light Bar del DualShock 4 è da ricondurre alla compatibilità della stessa con il visore per la realtà virtuale Project Morpheus.

Questo è quanto si apprende dalle parole del senior designer Jed Ashforth che ha affermato che il dispositivo rientra in un piano più grande.

“La nostra divisione ci ha detto che la luce doveva rimanere accesa per poter funzionare come sistema tracciante per la realtà virtuale. Quando, più o meno sei mesi fa, sono cominciate a emergere le richieste per poter spegnere la Light Bar, perché si rifletteva sulle TV, eravamo disperati perché non potevamo rivelare a nessuno quale fosse la funzione di quella luce.”

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Giorgio Tiretti
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Gamer ma soprattutto Retrogamer di professione. Nasco videoludicamente all'età di 3 con il NES in bundle con Super Mario Bros e Duck Hunt. Amo anche Musica, Anime e Fumetti (sia orientali che occidentali), Film e Telefilm.
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