Shadow Moses – Il Remake Di Metal Gear Solid Fanmade è Stato Interrotto

Shadow Moses è il remake del primo Metal Gear Solid per PC che era in fase di sviluppo con l’ausilio dell’Unreal Engine 4, il famosissimo motore grafico creato da Epic Games.

Quest’oggi ci viene rivelato, tramite la pagina Facebook ufficiale del progetto, che i lavori di sviluppo di questo remake sono stati bruscamente interrotti e per ragioni che non sono imputabili ai ragazzi impegnati su Shadow Moses.

“We have an important announcement to make today: We have to cancel the Shadow Moses Project for reasons beyond our control,” the developers said. “We would like to thank everyone for the tremendous support we have received.”

Inoltre a gennaio era già accaduto qualcosa che minacciava la natura del progetto per via dell’intervento di Konami:

“Konami owns the MGS copyright and therefore sooner or later we will need their full permission. We have therefore chosen to openly share this project from the beginning so that we can deal with any issues that may arise as they come. We believe this is better than putting years of work into a project only to get it shut down.”

Al momento non sono chiare le motivazioni dietro questa scelta anche se durante il mese di febbraio fu pubblicato un video sulla pagina di Shadow Moses relativo ad un annuncio molto importante che dovrebbe avere luogo il prossimo 14 marzo: