The Witcher 3: inutile parlare ora di risoluzioni e frame rate

Michał Krzemiński, membro di CD Projekt RED, ha parlato recentemente di The Witcher 3: Wild Hunt dichiarando che è ancora troppo presto per parlare delle risoluzioni del gioco su PlayStation 4 e Xbox One prima che i lavori di sviluppo siano completati.

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Giorgio Tiretti
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Gamer ma soprattutto Retrogamer di professione. Nasco videoludicamente all'età di 3 con il NES in bundle con Super Mario Bros e Duck Hunt. Amo anche Musica, Anime e Fumetti (sia orientali che occidentali), Film e Telefilm.
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