The Witcher 3: Wild Hunt – svelate alcune differenze tra console e PC

Nel corso di questa edizione della Gamescom di Colonia, Jose Teixeira di CD Projekt RED ha avuto modo di parlare delle differenze tra le versioni console e PC di The Witcher 3: Wild Hunt.

Queste differenze saranno principalmente nel dettaglio grafico di alcuni elementi come ad esempio la space ambient occlusion e anche elementi come l’acqua che su PC saranno maggiormente definiti. Infatti gli sviluppatori su console hanno dovuto rinunciare ad alcuni dettagli senza però guastare la resa grafica del titolo.

Attualmente l’ottimizzazione per console procede alla grande e i 30 fps sono finalmente stabili sia su PlayStation 4 che su Xbox One, fattore che invece potrebbe variare su PC in conseguenza delle componenti hardware.

The Witcher 3: Wild Hunt, ricordiamo, sarà disponibile a febbraio 2015.