Cerny: il DualShock 4 ha avuto un’ottima accoglienza

Il designer di Playstation 4 Mark Cerny ha parlato dei processi produttivi che hanno portato allo sviluppo del nuovissimo controller DualShock 4 e di quale sia stata l’iniziale accoglienza del pubblico.

“Il controller è il risultato di una larga, larga collaborazione tra i team di sviluppo interni e anche di alcuni studi third-party. Abbiamo cercato di introdurre qualsiasi elemento positivo, e abbiamo sollecitato il feedback dei team rispetto alle nostre decisioni”.

“I team di sviluppo principali hanno dato il loro specifico feedback sulla corsa dei grilletti, sulla concavità e convessità dei joystick e sulle zone morte, attraverso un processo di affinamento che ha portato da una successione di prototipi al modello odierno. Il risultato di questo lavoro è stato mostrato all’E3 e in quell’occasione non ho sentito – sebbene si stia parlando di una platea esigente – nessun feedback negativo a riguardo del controller”.

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Giorgio Tiretti
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Gamer ma soprattutto Retrogamer di professione. Nasco videoludicamente all'età di 3 con il NES in bundle con Super Mario Bros e Duck Hunt. Amo anche Musica, Anime e Fumetti (sia orientali che occidentali), Film e Telefilm.
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