Sony: l’architettura PS4 donerà più potenziale di quella PC

Mark Cerny, tra i responsabili della realizzazione del progetto PlayStation 4, ha dichiarato che l’architettura della console è una “architettura PC potenziata”, che permetterà agli sviluppatori una flessibilità e molti più modi per migliorare durante la vita della console.

“Ci siamo concentrati sui giochi che i creative director vogliono realizzare più che sulle minuzie hardware, perché quello è universale: che sia un team da 700 persone come per Destiny, o uno da una persona sola, la loro richiesta è che tutto sia improntato alla creatività.
Allo stesso tempo abbiamo dovuto bilanciare il tutto con le caratteristiche che verranno implementate in futuro. L’hardware crescerà per tutto il tempo, ecco perché ho parlato di PC potenziato. […] In più gli sviluppatori potranno gestire molte parti del sistema, come la GPU e, al contrario dei PC, le parti non cambieranno e potranno conoscerle profondamente.”

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Giorgio Tiretti
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Gamer ma soprattutto Retrogamer di professione. Nasco videoludicamente all'età di 3 con il NES in bundle con Super Mario Bros e Duck Hunt. Amo anche Musica, Anime e Fumetti (sia orientali che occidentali), Film e Telefilm.
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